28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Информация о выездах на игры, участии в турнирах, а также обсуждения этих мероприятий.

Модераторы: Леди Кошка, Thor, dmz, Грызь

реальные игры
Падди
Сообщения: 114
Зарегистрирован: 05 окт 2014, 16:07

28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение реальные игры »

Проект Реальные игры, при поддержке тактической дружины "Богатыри" предлагает Вашему вниманию игру "Битва за Дублин"
Изображение

Основой для игры стал момент в истории Ирландии - Битва за Дублин. 14 апреля 1922 года отряд ИРА, насчитывавший около 200 плохо обученных боевиков под командованием Рори О’Коннора, занял здание Четырёх Судов. Их основной целью было втянуть Великобританию в новую войну, которая должна была вновь объединить расколотую Шинн Фейн перед лицом общего врага. Однако подобные действия вызвали крайнее раздражение, прежде всего, у правительства Свободного государства

Дата: 28 марта 2015 года
Место: Полигон Крепость

Условия и цены:
До 27 марта 2015 года - 1100 рублей.
Изображение
Изображение
На полигоне - 1300 рублей
Для команд подавших и оплативших предварительную заявку на 10 и более человек - 900 рублей
Для региональных игроков и команд - цена на полигоне 1100 рублей.

Во входной взнос включен следующий сервис:
1. Техническое обеспечение игры (воздух, салфетки, и т.д.)
2. Работа судейской бригады и игротехов.
3. Оборудование зоны отдыха игроков .
4. Питание (чайный столик с легким завтраком, обед из двух блюд) на протяжении всей игры.
5. Поддержка минометами
6. Аренда полигона.
7. Экосбор.
8. Туалеты.
9. Медицинский пункт.
10. Сувенирная продукция.
11. Трансфер от станции Нара до полигона и обратно.

Места приема взносов:
Спортивный клуб "Витязь"
Магазин Arsgear
Магазин ПБСвязь

Вы можете заказать билет на игру с бесплатной доставкой на дом по телефону: +74956478029.
Вы можете оплатить участие в игре переводом на карту Сбербанка.

Шары: не менее трех марок стоимостью от 1800 рублей за коробку (2000 шаров). Шары только организаторов.
Пиротехника: только сертифицированная пиротехника. Запрещены гранаты производства TAG, а так же дымы производства PyroFX в связи с плохой пожаробезопасностью. На игре будет реализоваться продукция компании RAG по специальным ценам.

Прокат оборудования:
1. Стоимость проката - 400 рублей. В комплект входит: Маска с термальной линзой, маркер, баллон, фидер, форма.
Забронировать прокат Вы можете по телефону: +7926-6543-506. Количество проката ограниченно. Бронируйте за ранее.

Контакты организаторов:
телефон: +74956478029
почта: ragproject.14@gmail.com
Группа в ВК

Регламент:
9:00 - Начало регистрации.
11:30 - Построение
12:00 - Начало игры.
17:00 - Окончание игры
17:30 - Финальное построение.

Особенности игры:
1. Игра нон-стоп
2. Пиротехническая поддержка
3. Интересный и наполненный сценарий

Стороны:
Ирландская Республиканская армия
Ирландское Свободное государство

Правила по пиротехнике:
1. Допускается любая пейнтбольная пиротехника имеющая сертификат соответствия Таможенного союза, за исключением гранат производства ТАГ.
2. Выстрелы для подствольных гранатометов производства ТАГ допускаются.
3. Средства усиления типа РПГ или минометов допускаются только после предварительного согласования с организаторами.
4. Допускается любой сертифицированный дым, кроме выше указанных. Армейский дым запрещен.
5. Игроки считаются пораженными после взрыва гранаты, если они находились в радиусе 3-х метров от взрыва гранаты или в комнате, где произошел взрыв.

Территория полигона.
1. Полигон является экстремальной площадкой для игры, по этому мы Вам рекомендуем одевать качественную обувь. В идеале с высоким берцем и на толстой подошве.
2. Вход и выход с игровой площадки осуществляется только через респы. Выход в местах "мне захотелось" строго запрещен.
3 Вся не игровая территория будет обозначена красной киперной лентой.

Правила допуска игроков:
1. На игру допускаются лица старше 18 лет, в трезвом состоянии и прошедшие в обязательном порядке хронометраж своего маркера.
2. Лица моложе 18 лет допускаются с письменного согласия родителей, и принятия полной ответственности на себя.
3. Дети возрастом до 12 лет на игру не допускаются.
4. Лица в состоянии алкогольного или наркотического опьянения на игру не будут допущены. У нас будет медицинский пункт, где Ваше состояние будет оцениваться при возникновении вопросов. Взнос таким лицам возвращаться не будет.
Родителям:
Уважаемые родители обращаем Ваше внимание на следующие: мы прекрасно понимаем что Ваш ребенок - это подрастающее пейнтбольное поколение, и что он так же как и Вы любит эту игру, но так как полигон и условия игры достаточно сложные даже для взрослого игрока, мы настоятельно просим Вас не брать детей на игру и не мучить ни их, ни себя. Просим Вас отнестись к данной просьбе с пониманием.

Обеспечение и работа респов:
1. На игре будет два респа.
2 Каждый респ будет обеспечен следующим:
- Питьевая вода
- Салфетки
- Воздух
- Точка продажи шаров и пиротехники
3 На респе вы сможете спокойно передохнуть, узнать последние сводки с поля боя и затерется.


Хронометраж:
1. Хронометраж на данной игре обязателен для всех видов оружия.
2. Ограничение по скорости: 290 фпс
3. Каждый допущенный вид оружия в обязательном порядке будет промаркирован. Игроки с не промаркированным оружием на игровую площадку допускаться не будут.
4. Хронометраж будет проводится в Зоне отдыха.

Зона отдыха:
1. Зона отдыха - это место где игроки могут отдохнуть, перекусить, приобрести необходимые вещи и т.д.
2. В зоне отдыха будет следующий сервис:
- бесплатное питание
- техник
- точка продажи шаров и пиротехники
- питьевая вода
- салфетки
- трейдшоу магазинов
3. Так же в ЗО будет орг.штаб, где Вам всегда ответят на ваши вопросы.


Радиообмен:
Сетка частот:
433.075 - Резервный канал организаторов
433.100 - Основной канал организаторов
433.125 - 433-975 - Частоты синий стороны
434.000 - + Частоты желтой стороны.
Сетка каналов.
Изображение

Слушать сторону противника можно. Запрещено глушить эфир, передавать дезинформаци.


Общие рекомендации и пожелания:
1. Мы рекомендуем иметь при себе на игре следующие вещи:
- фляжку под воду
- головной убор (кепку, платок, повязку, каску)
- рацию и гарнитуру.
2. Так как игра будет проходить в экстремальных условиях (погода, полигон, нон-стоп), просим Вас правильно оценить Ваши силы и здоровье во избежании различных неприятных моментов.
Аватара пользователя
Lis
Резервист
Сообщения: 872
Зарегистрирован: 07 окт 2012, 14:10

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение Lis »

Предварительно :+1:
Все, что я знаю об Ирландии, мама - это Jameson, Guiness и Connemara.
Аватара пользователя
dmz
Капитан тактического состава
Сообщения: 3460
Зарегистрирован: 20 сен 2012, 12:11

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение dmz »

Мне кажется мы обязательно должны выступить в тематической бойне и само собой за IRA -_* :+1:
реальные игры
Падди
Сообщения: 114
Зарегистрирован: 05 окт 2014, 16:07

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение реальные игры »

Готова карта игры
Ссылка на гугл мапс

Изображение

Что будет в игре:
1. Захватываемый бронеавтомобиль.
2. Подрыв здания
3. Минометный обстрел здания.
4. Госпиталь
5. ПАБ (какая игра на ирландскую тематику без ПАБА). Но наливать будут в другом месте.
6. И да. одна из армий стартует с двух точек.
Чего не будет:
1. Воздушных шариков.

Подробности в ближайших сводках новостей с полей.
Аватара пользователя
Сhehirskiy kot
Гранатометчик
Сообщения: 363
Зарегистрирован: 14 дек 2014, 20:34
Откуда: Москва, Богородское
Контактная информация:

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение Сhehirskiy kot »

:+1:
Я не сумасшедший, просто моя реальность отличается от твоей.
Аватара пользователя
Olfeg
Резервист
Сообщения: 692
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 21:13
Откуда: Москва

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение Olfeg »

:+1:
Аватара пользователя
Rufus
Резервист
Сообщения: 1752
Зарегистрирован: 19 дек 2011, 18:16
Откуда: Москва
Контактная информация:

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение Rufus »

:+1:
реальные игры
Падди
Сообщения: 114
Зарегистрирован: 05 окт 2014, 16:07

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение реальные игры »

Друзья, мы решили подготовить сувенирную продукцию на ирландскую тематику.
Просмотреть и заказать ее можно в этом альбоме
Оплатить и забрать заказ можно будет на игре "Битва за Дублин". Если что, пишите мне в л/с.
Немного фото сувенирки:
Изображение
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Redkaya
Капитан тактического состава
Сообщения: 15575
Зарегистрирован: 22 ноя 2005, 16:58
Откуда: Красносельская
Контактная информация:

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение Redkaya »

Надо брать :)
:+1:
Я не хочу, чтобы искусство отображало жизнь!..
...Я хочу, чтобы жизнь была искусством!........
Аватара пользователя
Redkaya
Капитан тактического состава
Сообщения: 15575
Зарегистрирован: 22 ноя 2005, 16:58
Откуда: Красносельская
Контактная информация:

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение Redkaya »

Добавила событие в наш календарь.
Я не хочу, чтобы искусство отображало жизнь!..
...Я хочу, чтобы жизнь была искусством!........
реальные игры
Падди
Сообщения: 114
Зарегистрирован: 05 окт 2014, 16:07

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение реальные игры »

Сценарий игры. Прошу любить и жаловать и задавать вопросы.

Итак, революционная ситуация достигла своей кульминации - передовой отряд ИРА занял административное здание в центре Дублина. Оставшиеся после вывода Британских войск военные объекты так же находятся под угрозой захвата. Правительство ИСГ при активной поддержке Англии стягивает войска для предотвращения нависшей угрозы. Буря готова разразиться в любой момент…

Игра идет без перерывов в режиме нон-стоп.

Игровая территория представляет собой модель центральных кварталов Дублина, на территории которых расположены ключевые игровые локации – здание Четырех Судов, Гараж Бронеавтомобилей, Пороховой склад, Паб «Второе дыхание» и Пожарный Департамент. Контроль над игровыми локациями осуществляется при помощи поворотных механизмов, расположенных внутри них. Контролирующей считается армия, поднявшая на вертушке свой цвет выше цвета противника. На каждой игровой локации постоянно находится судья-аниматор, отвечающий за обеспечение функционала данной точки.

На начало игры, часть игроков армии ИРА в количестве 1/5 от их числа, находятся в здании Четырех Судов, остальные игроки обоих армий стартуют со своих респаунов.

Основное противоборство сосредоточено на обеспечении контроля над зданием Четырех Судов. Начисление очков начинается спустя 1 час после начала игры, 1 очко в минуту. Поворотный механизм расположен в центральном зале второго этажа.

Дополнительные очки армии могут заработать, выполняя задания, связанные с применением боеприпасов, находящихся на территории Порохового склада. Один раз в час (в любое время в течение часа) армия, контролирующая данную игровую локацию, получает от аниматора свой вид боеприпаса для дополнительной миссии. Для ИРА это ящик с тротилом, для ИСГ это комплект выстрелов для миномета (3шт).

Цель ИРА – доставить взрывчатку в здание Четырех Судов и спрятать внутри. Ящики могут переносить только непораженные игроки. В случае поражения, переносящие должны поставить ящик на землю. При поражении самого ящика, взрывчатка считается уничтоженной, переносящие «взрываются вместе с ней» и уходят на респаун. ИСГ может уничтожать ящики как в процессе переноски, так и на месте установки расстреливая из из маркера. Каждый ящик с тротилом, заложенный в здании Четырех Судов и не уничтоженный на конец игры приносит ИРА по 20очков.

Цель ИСГ – попасть выстрелом из миномета на верхнюю крышу здания Четырех Судов. Обстрел может вестись непораженными игроками, с любого удобного для этого места игровой площадки. Миномет и боеприпасы к нему не отторгаемы и закреплены за конкретными игроками. При поражении в миномет, его надо отнести на ремонт на респаун. Каждый удачный выстрел приносит ИСГ по 10очков.

Контроль над Гаражом Бронеавтомобилей, позволяет армии использовать Бронеавтомобиль. Бронеавтомобиль используется и поражается по стандартным правилам ПРИ :
1. Рядом с техникой постоянно находиться судья, который контролирует ее безопасность и поражение.
2. Водитель и экипаж находящийся внутри - не поражаем из маркера.
3. Техника передвигается только по дорогам. Решение, где есть дорога, а где ее нет принимает водитель. Техника передвигается не быстрее, чем 5 км в час. Техника двигается в сторону, которую указывает сидящий рядом с водителем боец/командир.

Поражение техники:
1. Техника может быть поражена любой гранатой, выстрелом из подствольного гранатомета или миномета взорвавшимся в на или под ней. Первое попадание гранаты обездвиживает технику, при этом игроки, находящиеся внутри считаются не пораженными и могут продолжать игру. Если в течение 10 минут технику не добили, она может снова начать движение.
2.Повторное попадание приводит к подрыву техники и выводит ее из игры. При этом экипаж, находящийся внутри считается пораженным.
3. Взорванная техника горит в течение 10 минут, в это время ее можно использовать как укрытие, после чего поднимает белый флаг и возвращается на стоянку в Гараж Бронеавтомобилей.

Правила ТБ при работе с техникой:
1. При движении техники ЗАПРЕЩЕНО открывать двери и вылезать из нее. Только после ПОЛНОЙ остановки.
2. Обозначение того, что техника умерла: длинный (3-4 секунды), непрерывный гудок бортовым, штатным сигналом. Это ВСЕ услышат даже сквозь шум боя.
3. Короткий гудок обозначает начало движения машины (вперёд или назад), чтобы услышали находящиеся рядом (или за техникой).
4. Строго запрещается находится ближе чем 1,5 метра к двигающейся технике.
5. Высадка и посадка игроков на технику осуществляется только после полной остановки техники и команды судьи.
Обращаем Ваше внимание, что Военная техника является средством повышенной опасности и что при использовании технике необходимо соблюдать ТБ и реально оценивать свои возможности и силы. Скорость движения техники ограниченна 5 км/ч.
Бронеавтомобиль меняет сторону только после возвращения в Гараж, где в него может сесть экипаж, армии, контролирующей данную игровую локацию в данный момент.

Одновременный контроль над Пабом «Второе дыхание» и зданием Четырех Судов, обеспечивает осуществляющей его армии заправку воздухом из баллона в одном из помещений здания Четырех Судов. Воздух в баллоне – ограниченный ресурс, после его окончания, бонус с заправкой перестает быть актуальным! При возникновении угрозы для безопасной заправки игроков, в виду возрастания плотности вражеского огня, заправщик, на свое усмотрение, может приостановить заправку вплоть до устранения данной угрозы.

Контроль над зданием Пожарного Департамента, позволяет использовать пожарную каланчу в качестве позиции для снайпера, на практике это означает, что один из игроков армии осуществляющей контроль может подняться на крышу, и заняв там удобную позицию, вести от туда обстрел армии противника во всех направлениях! Для подъема на крышу, организаторами будет предоставлена лестница. Для оборудования позиции для стрельбы, на крыше будет несколько мешков с песком, кроме этого можно использовать щиты.

В каждой армии будет один медик – персонаж с медицинской сумкой с бинтами внутри.
Медик лечит все поражения, кроме попадания в голову. Одного игрока медик может вылечить дважды. После третьего поражения игрок отправляется на респаун. После попадания в голову игрок отправляется так же на респаун. Поражение гранатой не лечится - игрок сразу отправляется на респаун. Лечение обычных поражений производится обматыванием бинтом места поражения, в том числе и на маркере (именно обматыванием а не подсовыванием маленьких клочков бинта в разные места!).

Щиты разрешены везде, в том числе и внутри зданий! Требования к щитам - стандартные (жесткая конструкция с отсутствием отверстий для стрельбы)
Щитовик считается пораженным гранатой только в том случае, если граната попала за щит и взорвалась в радиусе 2-х метров. Стрельба из гранатометов по щитам не допускается в виду возможных травм!
После поражения игрок может передать щит только игроку своей команды, который находится в радиусе 2-х метров. По дороге на респаун передавать щиты кому-либо запрещено.

Использование дымовых гранат внутри зданий запрещено в виду возможных травм!
Аватара пользователя
мышонок
Резервист
Сообщения: 188
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 12:49

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение мышонок »

Предваритель я и Барс :+1: O_o

Увы! Барс работает, а я вторую неделю с трахеитом мучаюсь :( :-1: :-1:
Последний раз редактировалось мышонок 25 мар 2015, 23:00, всего редактировалось 1 раз.
Не важно кто напротив,важно кто рядом!
Аватара пользователя
Зеленая_шапка
Боец
Сообщения: 1484
Зарегистрирован: 13 июл 2014, 15:09
Откуда: Омск

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение Зеленая_шапка »

предварительно я с Адвокатом =)
Еретик... Еретик-Аметист... Культ Эклипса

Земля круглая, но ублюдки на каждом углу.
реальные игры
Падди
Сообщения: 114
Зарегистрирован: 05 окт 2014, 16:07

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение реальные игры »

Мы немного заморочились и подготовили еще футболки к игре:
Изображение

Цвет: Белый
Тип ткани: Сендвич
Нанесение: Сублимация
Цена: 600 рублей
Перед - лого команды (для команд) и лого ПРИ для одиночек
Зад: Название игры и Леприкон.
Заказать и оплатить можно до 24 марта (позже не успеют сделать к игре).
По поводу заказов писать мне в личку. В сообщении указать какое количество, размер и какая команда или одиночка. А так же телефон для связи.
Аватара пользователя
Rufus
Резервист
Сообщения: 1752
Зарегистрирован: 19 дек 2011, 18:16
Откуда: Москва
Контактная информация:

Re: 28.03.2015 - Битва за Дублин (ПРИ)

Сообщение Rufus »

Я думаю, что наш шеврон на футболке доступной к продаже совершенно не нужен!
Ответить